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// Created by denglibin on 2021/8/12.
// 绘制
//可用的设备上下文
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下面列出了你可以使用的设备上下文:
• wxClientDC. 用来在一个窗口的客户区绘画。
• wxBufferedDC. 用来代替wxClientDC来进行双缓冲区绘画。
• wxWindowDC. 用来在窗口的客户区和非客户区（比如标题栏）绘画.这个设备上下文极少使
用而且也不是每个平台都支持。
• wxPaintDC. 仅用在重绘事件的处理函数中，用来在窗口的客户区绘画。
• wxBufferedPaintDC. 和wxPaintDC类似，不过采用双缓冲区进行绘画。
• wxScreenDC. 用来直接在屏幕上绘画。
• wxMemoryDC. 用来直接在图片上绘画。
• wxMetafileDC. 用来创建一个图元文件(只支持Windows和Mac OS X).
• wxPrinterDC. 用来在打印机上绘画。
• wxPostScriptDC. 用来在PostScript文件上或者在支持PostScript的打印机上绘画。
*/

